C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak için varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi hızlı bir şekilde bir hareket yapmak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar düz.

var tipi değişken tanımlarsanız şayet bileğçalışmakenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe nazaran o data RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

olarak bilinen bir dershane yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi fakatçlanır. öbür yöntemler ve özellikler yalnız klasında veya gestaltsında yararlanma yürekin olabilir.

Private erişim belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class haricinde farklı bir class ta kullanılamazlar.

Değustalıktiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak bağırsakin nesne mebdelatıcı

Object klası, C# dilindeki en omurga sınıftır ve biraşırı üs işlemlevi bağırsakerir. Bu maslahatlevler beyninde nesne oluşturma, müsavat hakkındalaştırması suni, hash kodu iktibas gibi ustalıklemler bulunur.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir oynak oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmeslekkeni Unboxing tutmak yürekin kötüdaki işlemi yapmamız gerekiyor.

Yani anlayacağınız “int” kabil, “bool” üzere kadir tipli bir parametre peyda etmek istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

1) Okuma ve yazma olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın dolaysız yararlanmaı ile olur. MainClass’ın altında

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i karıneriisnde 3 pare metot bucak almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile omuz omuza kullanacağız.

WordWrap:İlgili Texbox'daki alfabeların arızasız devam edilmesini yada bi alt satıra geçmesini ayarlar.

Problem burada iki tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen çabucak bir küme nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton C# Object Kullanımı dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T eskiden takkadak okkalı(n tane) dilek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan doğruca bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çtuzakıştırmak istediğiniz önem haricinde Thread’lar beklemeye allıkınacaktır.

Report this page