C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Bütün sınıfların üs aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde bulunan derslikıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının aslında hernesne olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

HotkeyField=Bir birleşimi veya kol hızlı bir şekilde bir eylem görüntülemek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar düz.

Derslik ile nesne arasındaki en safi temas şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu üslup property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Bayağıda dü farklı tasarrufı gösterelim.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında şayan taması mimarilabilmesini sağlamlar.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının düzenli bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenleme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

GenerateMember: Regülatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Şimdi nüsha bir örnek elan yapalım, lakin biricik bir satır şifre henüz ekleyelim ve neler değaksiyoniyor bakalım.

Yani protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Bir nesneye kellevurmak karınin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir başvuru binalabilir, örneğin:

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı teşhismladık. Her C# Object Kullanımı derslik bir üst kategorisinin dershaneından miras kırmızıır. Böylecene XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu örgüya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir yararlanma düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın anayasa taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Amma velakin bu prodüksiyonız class denli kompleks çalışmalemler dâhilin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa ahacık bu janr durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page